Lugar: Centro Joven de Miguelturra
926160628
Calle Miguel Astilleros, 8
Dos fines de semana (VIERNES Y SÁBADOS)
Calle Miguel Astilleros, 8
Dos fines de semana (VIERNES Y SÁBADOS)
HORARIO: viernes 3 y 10 de febrero de 17.30 a 20.30 horas
sábados 4 y 11 de febrero de 11.00 a 14.00 horas
Precio 7 euros (solamente 5 € con el carnet joven)
Edad: hasta 30 años
Un
Fanzine es una publicación editorial de bajo coste, producida con
escasos recursos y hecha desde la pasión de uno o varios aficionados (o
Fans) por algún tema vinculado con cualquiera de las múltiples facetas
del poliedro esencial que resulta de la cultura outsider; el tema
elegido puede ser tanto musical, cinematográfico, literario y en general
artístico como también político, filosófico, religioso, simplemente estético e incluso deportivo.
Nacen
de la inquietud y la curiosidad amateur y lo hacen con el fin de servir
como medio de comunicación y libre expresión entre aficionados a una
misma temática y que tienen la intención de compartir información,
exenta de la presión y censura que generalmente se impone en las
publicaciones oficiales y que acaba proyectándose en una terrible
despreocupación popular por la cultura ajena al “mainstream” o a los
vulgares y masivos circuitos comerciales.
Un
fanzine para poder ser considerado como tal, y puesto que se genera
desde los suburbios creativos de la cultura, debe de apoyarse durante su
proceso de producción en la consigna”Do it yourself” (“háztelo tu
mismo”), lema que sirve como contrafuerte moral para la gran mayoría de
las diversas ramificaciones que conforman la contracultura actual o
cultura “underground”, tal y
como se la ha venido conociendo desde los años 60. Esto hace que este
tipo de publicaciones, obligadas en su mayoría a economizar en medios
tanto de creación, edición, como de distribución, sean generalmente un
medio muy usado entre adolescentes con inquietudes artísticas que
utilizan los fanzines, aparte de para intercambiar información, para
tener un creativo trampolín y comenzar a enseñar su trabajo.
OBJETIVOS:
✤ Dar
a conocer, para poder valorar, la historia, finalidad e importancia de
este tipo de publicaciones en el desarrollo de la cultura y el arte
contemporáneos.
✤ Aprender a trabajar en equipo.
✤ Potenciar la creatividad a nivel individual a la hora de comunicarse con el entorno.
✤ Crear
desarrollar y distribuir con escasos medios económicos (a modo
Low-Cost) un soporte de información barato y autogestionado, sin por
ello perder en el resultado final, ni calidad estética ni de contenidos.
✤ Aprender
a expresarse y a compartir conocimiento de una manera libre,
superponiendo el criterio propio y la opinión personal a la censura y
prohibiciones que en otro tipo de publicaciones impresas se suele
imponer a causa de razones económicas, morales, políticas o estéticas.
LÍNEA METODOLÓGICA
El método a seguir consistirá básicamente en dos módulos:
1.- El
Primero será teórico: Se dedicará a la información y
ampliación de conocimiento, apoyadas por ejemplos reales, material
lectivo, revistas impresas, fotografías y proyecciones distribuidas en
la que se tratarán los temas listados a continuación:
1.Historia
básica sobre la cultura Underground y su proyección en las
publicaciones impresas (Fanzines, Flyers y otros folletines urbanos).
2.Como programar, crear y desarrollar un Fanzine.
3.Formas de financiación.
4.Canales de distribución y promoción del Fanzine una vez finalizada la producción.
2.- El
segundo módulo se dedicará a la práctica, y se abrirá con la búsqueda de uno o varios temas comunes al
global de los alumnos asistentes al taller para pasar inmediatamente a
la creación, programación y construcción, en equipo, de una publicación
impresa (Fanzine) alrededor del tema escogido, en la que se tendrán en
cuenta los factores tanto artísticos, como técnicos y económicos, que
previamente se habrían estudiado en el transcurso del primer módulo.
Grupo: máximo 20 alumnos
Profesor:
Marino, natural de Ciudad Real, diseñador e ilustrador manchego de
mirada melancólica y amplias patillas, melómano, fantasioso y
absolutamente enamorado de la cultura Underground, comienza allá por los
primeros años 90, y con apenas 17 años, a dar ruido desde las tímidas
cloacas culturales de su ciudad natal.
En
el año 91, junto a un grupo selecto de amigos unidos por afinidades
tanto políticas como culturales, forma un colectivo con ideales
libertarios y entre otras acciones, crean un primer Fanzine con
trasfondo político llamado “Vengantxa Radical”. Dedicándose plenamente
al diseño, ilustración gráfica y maquetación (que en aquellos momentos
era prácticamente artesanal) de la revista. De este Fanzine solo
saldrían a la calle dos números que se distribuirían por correo
convencional a nivel nacional y de manera gratuita entre los círculos afines a la raíz ideológica de éste.
Dos años después, cansados del desagradecido movimiento panfletario, y
envenenados por una nueva búsqueda intelectual entre la filosofía del
caos, cambian a Bakunin por Fernando Pessoa, Antonio Escohotado o
Nietzsche y se despegan de los movimientos ácratas para refundarse como
colectivo en un entorno más entregado a fomentar el hedonismo o la
belleza del conocimiento y el arte. En esta etapa publican un nuevo
Fanzine, lo proyectan en un formato mayor y con más contenido gráfico y cultural, empiezan a incluir entrevistas a otros artistas y a músicos desconocidos (el ejemplo más famoso es una entrevista a Roberto Iniesta de “Extremoduro” cuando aun no disfrutaba del éxito comercial) .
A esta Publicación trimestral la llamarían
“Zambra” (fiesta Morisca) como homenaje al espíritu festivo y a la
mezcolanza respetuosa de razas y credos que siempre debió ser la
Península Ibérica.
Este
Fanzine , que ya mezclaba trabajo manual con montaje digital, llegaría a
mantenerse dos años (7 números) aproximadamente, se mantenía
económicamente con un pequeño precio simbólico y era de distribución
local, vendiéndose con el método “face to face” en bares y otros sitios
de reunión popular.
Actualmente
trabaja en un Fanzine y E-zine sobre la contracultura manchega llamado
UDA que aún esta aun en su fase de Desarrollo.

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